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Neuigkeiten für Windows-Entwickler: WPF 11.0, Windows Forms 11.0 und WinUI 3

Mit .NET 11.0 hat Microsoft für WPF und Windows Forms hauptsächlich Bugfixes implementiert. Bei WinUI 3 hat sich dagegen einiges getan. Mit dem Windows App SDK 1.8.0 hat Microsoft die Windows-AI-APIs eingeführt, mit denen sich lokale KI-Funktionen vom Sprachmodell über Bildbeschreibungen und Texterkennungen in die eigene Anwendung integrieren lassen.

Darüber hinaus gibt es ein Windows App Development CLI und neue Projektvorlagen für WinUI und C#. Für WinUI hat Microsoft zudem mit Reactor ein brandneues, von React inspiriertes Framework entwickelt. Statt XAML kommt reines C# zum Einsatz, um Oberflächen zu definieren.

Neben diesen Neuerungen lernst du in diesem Vortrag auch, wie du mit Windows AI Foundry lokale KI-Modelle nutzen kannst und was für neue Hardware auf dem Markt ist, die diese lokalen KI-Features optimal unterstützt.

Lernziele


  • Neuerungen in WPF
  • Neuerungen in WinForms
  • Neuerungen für WinUI im Windows App SDK
  • Windows AI Foundry verstehen und anwenden

Speaker

 

Thomas Claudius  Huber
Thomas Claudius Huber ist Microsoft MVP im Bereich Windows Development und Senior Principal Consultant. Als Trainer, Berater und Entwickler ist er in den Bereichen C#, XAML, TypeScript und Azure unterwegs. Da ihn Benutzeroberflächen schon seit seinem Informatikstudium faszinierten, setzte er sich seit der ersten WPF-Version mit der UI-Programmierung mit XAML auseinander.
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